深圳网站设计之FLASH动画制作介绍
来源: | 作者:szhuhang | 发布时间: 2212天前 | 758 次浏览 | 分享到:
  我们在网站建设中用Flash制作的动画和3D制作的动画是不一样的,Flash动画是基于矢量作图法的。对网站设计有所了解的读者一定知道,矢量图和位图不一样,矢量图是由电脑通过计算绘制出的图形,文件中并不记录每一个像素的颜色信息,而是各种计算文本。
Flash就是以矢量图为基础的动画制作软件。所以和3D动画以起来具有体积小,变化自如的特点。
用Flash制作的动画就像是一部电影,好的网站设计作品基本都会有运用到FLASH,一部电影包括画面、场景、情节片断几个层次,Flash也具有与之相对的结构。
1. 帧
帧即画面,在Flash中表现为时间线上的每一个方格。
帧是动画的最小单元,在Flash中,帧又分为关键帧和一般帧。由于制作动画时我们不能像电影镜头那样一个画面一个画面地拍摄,所以Flash为我们提供了关键帧用来指定一段时间里动画的运行方向。编辑好它们后,中间的过程就由Flash来为我们实现了。所以,网站建设中处理好关键帧是制作Flash动画的重点。
2. 场景
它是帧的上一级单位。在一个片断中可能有好几个场景,这些场景为我们提供了结构清晰的动画层次。一般在制作动画的开始,我们就像导演一样把要表现的动画分成一个个场景。合理的场景划分将对我们的制作有很大的帮助,效率更高。
3. 小电影
也叫电影片断。它具有一个电影所要具备的所有特性。但是Flash中它以符号的面貌出现的原因是,我们有时会用到片断的嵌套,这个概念我们以后会详细介绍。电影片断可以包括多个场景,甚至它的内部还能插入电影片断。所以网页制作我们能制作的动画就丰富多了。
4. 电影成品
这当然就是我们最终需要的动画成品了。在Flash中并没有明确提出这个概念。它是存在我们的脑海之中的。
 以上的4个步骤就是网站建设的时候FLASH制作的几个大的分成,FLASH运用于很多领域,其中网站设计行业是运用的最多的,网页设计师必须懂得FLASH的运用。