按钮在动画设计中运用的一些优缺点
来源: | 作者:szhuhang | 发布时间: 2610天前 | 1012 次浏览 | 分享到:
  Flash将各种符号放到库中。深圳网站建设编辑好的符号就会出现在库中了。
  Flash之所以要把各种动画元素做成符号,就是为了使网站设计文件的体积更小。这是Flash的一大优点。
  打开库后,网站建设要选择一个符号,只要把它从里面拖到工作区里即可。一旦到了工作区中,符号就成了它自己的实例。我们可以把符号想象成一个源文件,它的实例是它在不同地方的复制,是引用。
符号还有一个特点,就是如果改变它的属性,则动画中所有对应的实例都会发生改变,但如果只改变一个实例属性,其对应的符号是不会改变的。而无论调用了符号多少次,动画的体积都不会改变。这对矢量图来说算不上什么,但对于声音就很有用了。
  用Flash从网上播放动画,由于文件相对于网络来说还是太大,所以Macromedia采用了Preloader和“流”式播放。网站设计其它我们现在制作的动画都还比较小,用不着调节最底层的参数,所以这个我们就不占用篇幅叙述了。有兴趣的读者,可以参考一些有关网络信息传递的书籍。
工具栏的组成和基本操作
  工具栏包括三部分:主工具栏、状态栏和控制工具栏。它们可以通过菜单栏的Window菜单中的Toolbar下拉子菜单中三项菜单项来控制显示或隐藏。
  深圳网站设计主工具栏的默认位置是位于工作界面的上方,在菜单栏的下面。它是一排按钮,包含了一些最常用的功能。
   关于FLASH动画设计的一些常见只是,深圳网站建设公司-互航科技会在接下来的一个里面陆陆续续会有介绍,大家有兴趣可以留意下我们的公司新闻